八路如果知道玩家们的打算,一定会认为他们疯了……虽然在他们眼里,玩家们其实跟疯子也差不了多少,但不得不说,双方的思维还真的就不在一个频道上:一个想的是,面对难以战胜的强敌,怎么才能尽可能的保存自己的有生力量,最大限度的减少百姓的损失;别一个想的则是怎么才能战个痛快,怎么才能倒赚一笔。
总的来说,在八路军的眼里,重兵压境的鬼子是实力强大到不可力敌的对手,是必须要小心谨慎对待,稍有差池就有可能导致灾难性后果的强敌,而在玩家们的眼中,那不过就是一群行走的积分,移动的枪靶,游戏快乐的源泉,让他们发泄现实中各种压力的出气包——这不是轻敌,这他娘的是根本就没把对方当成所谓的敌人。
也对,谁玩游戏的时候,会把自己玩得苦大仇深?玩家们干掉游戏中的小怪和NPC,从来就不是因为所谓的仇恨和敌意,而单纯的只是为了开心快活……这么一想,还真有些为将要到来的小鬼子感到可悲——辛辛苦苦大老远的跑到玩家们面前,就为了让对方毙掉自己好爽一下,你说他们图个啥?
游戏世界里,八路军这边发出信息后,迟迟得不到玩家们的回应,心里也是直打鼓。从玩家们种种的反应来看,这种用密码交流的方式似乎并不怎么靠谱,但眼下,他们也确实想不出还有什么别的方法了……要说世上最蛋痛的事情恐怕也莫过于此:明明对方就在眼前,可双方就是没办法交流。
不过,就在他们将要失去耐心,准备顺其自然行事时,却突然接到下面干部的汇报:义勇军,竟然真的作出了回应。
同样也是用枪声,这次给出的回复是:放心,前辈们,鬼子就交给我们了,不会让他们有一个活着离开的。
面对这份回复,首长们愕然无语,一方面,都不知该赞对方战斗意志高昂,信心十足的好,还是该劝对方面对现实,好歹有点自知之明;另一方面,又对义勇军的这份称呼感到万分的不解。