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第一百一十五章 我们画风不一样

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半小时后,城外的荒郊,完全迷失了方面的四人对照着地图,只觉得头大如斗。

“所以,咱们现在到底应该往哪走?”

“等等,我再去查查地图。”

“得了吧,我又不是没查过,网上只能查到现代的哈尔滨地图,根本没有民国版本的。”

“可惜这游戏的无人机不能像幽灵行动那样放出去侦察,不然也不至于这么麻烦。”

正说话间,前方突然出现了一队人影,胡迭用手中的狙击枪瞄准镜看了看,发现那竟是鬼子的一支巡逻队,急忙跟三名同伴打了声招呼,就地隐蔽起来。

“说起来,既然这里有鬼子的巡逻队,那说不定731的基地就在这附近。”

“管他呢,先把这群鬼子干掉再说……别急,等放近了再动手。”

没玩过游戏的人可能并不清楚,全境封锁虽然也是一款战争射击类的游戏,但跟合金装备和幽灵行动这类更注重战术运用的写实向射击游戏不同,它事实上更像是一款披着射击游戏外衣的网游RPG,其最大的特点,就是武器的伤害完全是依照装备等级和数值来计算的,以至于游戏中,绝大多数时候,都不可能对敌方目标一击毙命,而游戏本身,更是没有潜行的设定:只要进入交战状态,敌方的AI就会自动的锁定所有玩家的位置,不管你离他们多远,藏得有多严实。

所以,在这款游戏中,先发制人就变得十分重要,特别是遭遇战:趁着敌方还没有发现自己,双方还没有进入交战状态时,尽可能的进入更有利的作战位置,在最合适的时机给予对方最致命的一击,往往就能节省大量的时间与弹药消耗,这也算是游戏中一个比较常见的技巧。

四人虽然是头一回合作,但都是经验丰富的老玩家,对这些套路自然是熟悉无比,各自借助地形隐蔽起来之后,慢慢等着这队鬼子兵靠近,也就在鬼子们刚踏入他们包围圈的时候,跳跳虎和胡迭几乎是同时将两枚手雷扔进了鬼子的队列中间,而与此同时,选择‘电工’路线的玩家2333也放出了追踪分裂雷,火力手堕落天使更是架起了机枪,对着鬼子人群就是一顿猛射,刹时间枪声与爆炸混成一片,十几名鬼子兵,甚至连举枪的机会都没有,就在弥漫的硝烟中变成了一堆破烂不堪的尸体。