天津的战斗,已经打了整整一天的时间,到了深夜,枪声总算是稍微平息了一些,可就在鬼子正准备趁夜发动偷袭之时,却被玩家们的熬夜党抢先打了个措手不及,连联队长官都被斩首了一个,自然也就没啥精力再整事了。
事实上,就算让他们先发动,这一仗多半也是没好果子吃的:鬼子们并不知道,与他们作战的这些义勇军,看似没什么变化,始终都是那么多,但事实上,在这一天里,参与作战的玩家们其实都已经换了好几轮了,而更让他们无法想像和理解的是,玩家们虽然也会疲惫,也需要休息,但他们的休息却是以下线的形式来实现的,也就是说,只要出现在他们面前的敌军,那都是处于最好的作战状态,根本不会有什么睡觉的说法……当然,挂机党除外,但那毕竟只是极个别的现像。
只是,鬼子这一停工,玩家们却又无聊了起来。
要说这太过真实的游戏,也就这点不好,为什么游戏界大行其道的往往都不是那些最真实,最硬核的游戏?很大程度上,就是因为玩家们缺少耐心。
众所周知,玩家是最闲不住的,在发现鬼子根本没有进攻的意图后,一些玩家要么下线去玩别的游戏,要么就挂机去刷视频了,不过有些人却很快就找到了新的乐子,那就是渗透潜入。
抗日MOD这游戏是搭建在战地1的基础之上的,本身倒是没有太多潜行的元素,但得益于抗日MOD的强大功能,却也让这游戏具备了潜行玩法的可能。此前,就有玩家曾尝试过潜行暗杀之类的玩法,只不过由于这游戏的AI设定实在太过真实,不像一般的潜行类游戏的敌军个个都是近视眼,所以成功的例子很少,而且就算是那少数几个成功的,暗杀的对象也只是某个炮楼的小队长之类,所以这种玩法自然也就没办法成为主流。