事实证明,系统确实出了BUG。
工坊系统上线后,玩家们就获得了收集资源的能力,其收集的方式与大多数‘种田’游戏并没有太大分别,比如收集木料时,只要用冷兵器的刀具砍伐树木,就能获取相应的木料,而钢铁等金属的采集工具则是工兵的焊枪——虽然有些奇怪,但情理上倒也说得通。
当然,或许是考虑到这毕竟是款以战斗为主的开放性世界游戏,所以材料的收集同样也可以由NPC来完成,不过若是相关的工作交给NPC来做,那就完全是遵照现实的工作流程来进行的了,好处是不需要玩家们自己动手,缺点则是效率要比玩家们自己去弄慢得多。
正常情况下,直接用焊枪去对敌方的载具进行攻击,是不能获取资源的,这一点,玩家们已经试过——若是系统一开始就有这么大的漏洞,他们又何至于等到现在才发现?要知道,玩家们在游戏里钻空子的能力,那可不是吹出来的,多少游戏连开发商自己都想不到的玩家,往往游戏上市用不了几天,就会被玩家们给玩出花来。
但问题就出在这战舰上……也不知是不是因为这战舰的场地范围太大,以至于游戏系统竟将其默认为了类似于副本一样的战斗场景,而这样一来,根据游戏采集系统的规则,在任何场影地形中,只要玩家们用相应的工具对着相应的资源进行攻击,就相当于是执行了采集的操作,于是,也就有了玩家们竟能直接从这些战舰上采集材料的BUG。
发现了这点后,玩家们立刻就行动起来,首先,接下来所有重生跳伞的人员,都装备上了焊枪,而原本舰上的战斗人员,则负责封锁各个出口通道,防止鬼子的船员跑出来妨碍他们发财——虽然这让他们有些吃亏,但指挥官却也对他们作出了补偿的承诺。
采集资源,原本是一件很枯燥,很无趣的工作,但如果有足够的好处,它同样也能让玩家们的肾上腺素激增,享受到无与伦比的满足感——就比如现在。