算算一号高地被打下来的时间,甚至比攻打二号高地的速度还快,这样的结果,可以说是让所有人都始料未及,而之所以会有这样的结果,很大程度上,还得归功于玩家们伪装偷袭的那一套骚操作。
有那么一瞬间,李如龙甚至都有些同情对面的小鬼子,面对义勇军这样的对手,简直就是任何一支军队的厄梦。
过硬的单兵素质,强大的单兵火力,悍不畏死的作战风格,源源不断的兵力补给,再加上那灵活多变,不按常理出牌的阴人手段,同时具备着这么多特点的义勇军或许不是这个世界上最强大的军队,但他们绝对是最可怕的。
三个高地已经打下来两个,而剩下来的那个三号高地,甚至都没等义勇军去攻,鬼子便主动开始后撤:事实明摆着,守是肯定守不住的,既然地形的优势不足以阻挡对手的侵袭,那么自然要换个方法来打……比如,退回到镇内坚守待援,利用镇内的居民迫使敌军投鼠忌器,以便为自己争取到更多的时间。
然而,玩家们会在乎吗?
笑话。
虽然直接杀害平民会遭受系统封号的惩罚,但对于战斗中产生的误伤,系统还是相对宽容的,不仅可以用医疗兵的技能对其进行救治,就算救不回来,最多也就扣点积分,而不会严重到封号,毕竟枪弹无眼,要是太过苛刻,这仗也就没法打了。
积分对玩家来说虽然也挺重要,但如果是为了更稀有,更重要的奖励,那么些许积分的损失也是完全可以接受的,只是,就在他们正准备一鼓作气的攻进镇内,彻底解决剩余的残敌之时,游戏的公众频道里,却突然传来了军团指挥官‘停止进攻,就地待命’的指令。
“怎么回事?为什么不打了?”
“是啊,都打了这么久了,快点打完,我家还等着吃饭呢。”