战地5日军玩家的加入,可以说,是彻底撕碎了鬼子们作为一支军队,士兵们战友与战友之间的信任,尤其是在当前这人员混杂的情况下,谁也不清楚那些陌生面孔的同伴到底是不是自己人,虽然很多人也猜到了这些身穿他们日军军服的袭击者很可能是敌军假扮的,但即便如此,他们也很难辨别其中的真伪。
毕竟,就算是同一个部队的战友,谁又能认全那全师上下几万号人?一般士兵,最多也就认知自己同一个中队的百十号人而已,对于友邻部队的人员,平常时分几乎就是没什么交集的,也不可能去接交。
这样一来,为了避免被偷袭,加上又找不到自己的直属长官,很多已经抱团的鬼子们索性便与身边这些同伴结成了临时同盟,一个个就地组成起圆形防御阵形,除了阻击敌军,就连任何无法确定身份的友军也不允许其靠近。
这种固步自封的做法,虽然在一定程度上确实抑制了混乱,但代价则是,这整整一个旅团的鬼子主力部队,短时间内就再也没有集结调动和重整旗鼓的可能,除非是战斗结束,整个部队上下重新恢复编制序列,否则,就算是旅团长官自己亲自下令,这命令能有多少人响应,甚至能不能顺利的传达到每一个单位,都是问题。
不得不说,玩家们还真是没有辜负首长们对他们的信任,能仅凭一千多人就死死的拖住了鬼子最精锐的一个主战旅团,若非如此,这整整两个联队七千多人的兵力,不管增援哪个方向,都能在局部战场上获得绝对的优势,从而导致八路军的此次作战行动完全失败。
当然,从另一个角度来说,若不是对玩家们的战斗力充满信心,八路军方面也不可能会主动打这一仗,毕竟,按他们的原计划是只需要攻打远沙镇,迫使鬼子从余田撤兵就足够的。