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第二百八十九章 狗大户要来

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经过整整数小时的测试,在打空了近十万发炮弹后,玩家们得出的结论是:这密集阵对他们玩家而言,绝对是一款防空的神器,在它的射程以内,有经验的玩家甚至只需要半秒左右的点射,就能将一架数百米外的战机打下来,但这只限于玩家,若是换成那些NPC,操作的效率就会大大降低——当然,也还是要比普通的防空机枪好得多。

这样的结果,其实也是可以预料的,毕竟玩家们操作这些装备进行射击,不管机械的设计有多复杂,对他们而言,要瞄准目标也仅仅只是移动一下鼠标的事情,但放在NPC身上,他们要想转动这么笨重的机炮,就只能通过连接着齿轮的摇杆把手了,这两者的操作效率想想都知道会有多大的差异。

不仅如此,对玩家们而言,他们在游戏里**,那简直就是家常便饭,而且他们每个人也有足够的弹药去训练他们的手感,虽然这游戏并没有像某些空战网游,会贴心到连移动目标的提前量瞄准点都给你标出来,但有着那么多次射击的经验后,绝大多数玩家对于射击一个移动目标时,该留多少的提前量,其实心里多少都是已经形成了一定概念的,不一定准确,但至少要比那些毫无经验的新手强得多。

然而,这个游戏中的NPC们,显然不可能有玩家们这样的经验,他们中的绝大多数甚至都是文盲,许多人连提前量的基本概念都没有,让他们去操作这样复杂的防空设备,头一次自然不可能打出什么好成绩,就算以后对装备操作更熟悉了,估计也很难达到玩家们的这种水平。

但即便如此,这玩意儿也绝对堪称是一款近防神器:要知道,按照原本的设计理念,这玩意儿它就不是用来防空的,而是属于一种防御性的武器,也就是说,它最大的优势,就是用来拦载那些来袭的武器或战机——在目标沿轴线向其正面移动时,这时对它而言,所瞄准的目标几乎就是不动的,就算是新手,也不难命中目标。