看着前眼的县城,玩家们无比兴奋。
大场面啊!
游戏发展到今天,大场面的战争游戏也不是没有,像有名的全面战争,骑马与砍杀,都可以实现千人级别的同屏战斗,而近年来一些3A大作,就算在战斗规模上达不到这种水准,可是使用了电影级的场景编排与镜头运用后,那残酷而又浩大的战争场景同样也是令人惊叹。
可是,到目前为止,还从来没有一款游戏能像这抗战MOD一般,将浩大的战争场面表现得如此真实,如此细致的。
市面上那些所谓的千人级别的战争游戏,人数倒是没什么水份,但细看一下的话就不难发现,里面的人物AI那只能用傻得可爱来形容,要么,就是像全面战争那样,将大量的单位以固定的编队来呈现,说是上百人的队伍,实际上所用的却不过是一个AI,连伤害都是以整体的形式来计算;要么,就是像骑砍那样,士兵之间根本没有任何战术配合可言,只能执行几道最简单的命令,要么就是原地站桩,要么就是满场撒鸭子乱跑,与其说是两军对决,还不如说是村民械斗。
可是唯有这抗战MOD,不仅能呈现出数千人级别的同屏战斗,而且场影中的每一个敌军AI,都显得无比真实,他们懂得利用地形来躲避攻击,懂得与战友配合行动,他们受伤后甚至会有各种哀嚎痛苦的表现,不管是几个人,还是几十几百的聚集在一起,都不会给人那种僵化生硬的感觉。
这才是游戏玩家们梦寐以求的极品大作啊!
要说有什么遗憾,唯一的不足,也就是这游戏有些地方做得过于真实,以至于这最让玩家们期待的大战役,竟不能随意发动,但也正因为如此,这场玩家们期待以久的大行动,才会显得如此珍贵。
现在,县城就在前方,根据情报,那里有整整一个大队的鬼子兵和一个团的伪军驻防,虽然这点兵力并不被玩家们放在眼里,但这座县城却只是他们此次战役的第一个目标,攻下县城后,可以说,真正刺激的战斗才刚刚开始。