“杰弗里!你看到网络上的消息了吗?华国那边有人注意到了我们设置的细节!”
A国, 加利福尼亚州Game Power的总部办公室里,一位兴奋的游戏开发者滑着自己的椅子来到了朋友的工位上。
“有人注意到了?”
名叫杰弗里的游戏策划人暂停下手里的活计,周围其他工位上也有人探出了脑袋。
“罗莎, 你说的是真的?”
猛啜一大口黑咖啡, 眼下挂着淤青的程序员打了个呵欠:“我记得你们把细节藏得很深不是吗?我们A国这边的游戏博主,都没几个深挖过《精英战队》的细节吧?”
“我为了什么要欺骗你们?……你们看这个!”
罗莎把自己的手机展示在了工作伙伴们的面前。原来一个A国著名的游戏博主、兼网红发现了这几天在华国社交网络上正疯传《精英战队》的视频,他因为想知道这些视频都在说什么,就找了自己的亚裔朋友替自己翻译视频。等他知道这些视频是在解析《精英战队》里的种种细节, 这名游戏博主顿时被震住了。
《精英战队》这个游戏他玩过, 但他只玩了不到二十分钟就非常轻易地把这个吃鸡游戏定义为了“平平无奇”。后续他别说深挖游戏内核了,就连在他自己的测评影片里, 他也用十秒钟就评价完了这个游戏。当时他的评价是:毫无创新,没有太大的亮点。同类型的游戏太多,他甚至记不住这个游戏的名字。
严肃认真的测评通常等同于枯燥。在娱乐至死的这个时代,游戏测评者要想得到广泛的认可与支持,除了必须尽可能抢在同行前头发布测评, 更要让自己的语言有煽动性,能调动得了观众的情绪。
这意味着不管如果一个人想要成为网红, 那么不管TA测评的是什么东西、什么项目, TA都必须拿出坚定的态度,要么狂吹自己喜欢的故事,要么用尽最刻薄的言词去吐槽、去贬低、甚至是去羞辱自己不喜欢的东西。