科克集团既然确定了重点投资, 显然不会吝啬投入。不但批准了段梓雯申请的初期摄制制作费用3亿,还表示如果中期验收进展顺利,可以继续追加投资, 上不封顶。
也就是说,这部星影哪怕没有任何其他投资,也绝对不会缺钱。
程芳菲听说这情况后, 原本还算轻松的心情瞬间压力骤增。
她之前做的各种项目基本都在自己本职设计工作的舒适区内,再加上有穿越者优势,所以在做之前就非常自信不会差到哪里去。
再加上那些项目的成本都比较低,最大的投资就是自己的设计和内容创作,基本都属于以小博大,以创意制胜的典型, 即便失败了也不会赔多少钱。
可星影拍摄制作,尤其是投资量超过1亿级别的大型星影则全然不同。类似古地球时代的电影电视拍摄, 投资越多, 规模越庞大就越需要牵扯众多工作人员加入其中,共同协作完成作品。
一旦项目启动,人员到位,资金便会如流水般花出去。
不仅如此, 因为参演演员、制作团队、后期宣发等等环节都十分复杂, 不可能只涉及一两家公司,而是需要后面更多合作方参与。如何协调多方利益, 平衡各种关系, 让最终作品呈现出自己想要的样子,难度极大。
这和程芳菲之前自己做一个设计, 搞一个开发完全不同。
更麻烦的是, 即便在电影剧本创作方面她也不是专业的, 更不要提星影剧本创作。
程芳菲想到这些便有些头疼。一方面怕最后做出来的东西是个连自己都不喜欢的四不像,另一方面则怕投入这么大她却将事情搞砸了,害得大家都不好过。原来自己是光脚走路,就算踩水里也没事,但现在脚上的鞋子太名贵,真踩歪了远不是赔几千几万能解决的。
她连着两天没睡好觉,反复回忆,思考修改自己设计的星影剧本、故事大纲、人物小传等内容,试图从自己看过的古地球时代经典电影上寻找灵感,将那些观众津津乐道的桥段、角色和故事元素加入其中。