和之前发布在山寺桃花空间里的所有动态一样, 《太极之道》也是一套文案加影像的设计稿。
但与不同的是,这次她没有发布任何商品,也没有版权纹饰, 而是让星影制作人制作了一个小型星影——《太极拳》。
星影中穿着白色真丝太极服的虚拟小人打着一套太极拳,动作时缓时急,时快时慢, 看上去张弛有度,韵味十足。
这套太极拳还是程芳菲上大学在体育选修课上学的。
当时她并不想选这门课,但是热门的羽毛球等课程根本抢不上,最后只能在健美操和太极拳里选一个。
程芳菲选了太极拳,然后在期末考试时花了一个星期的时间才将这套拳法学会。
好在她学得慢,忘得也慢。
这次做游戏设计时竟然很顺畅的想起了整套拳法。
再结合自己的记忆和安素教授发来的残破古籍中的记载, 程芳菲没费多少工夫便完成了这套星影。
不过拳法本身虽然有了,如何去与华国文化结合, 如何能表达出其中蕴含的最为核心的太极思想, 还是花了程芳菲不少功夫。几乎将她记忆里所有与太极相关的元素都堆了上去。
黑白相间的太极图自然不例外,还有所谓的呼吸吐纳、借力打力都有涉猎。
不过无论是太极思想还是太极拳等拳术体术都博大精深,哪怕只是其核心都需要反复学习并与实践结合理解,更不要提其中可能涉及的更多华国文化, 比如中医经络、阴阳五行、儒道思想、阴阳思辨等等, 远不是简单几句话能够概况和描述的。
程芳菲不指望一下让所有人都理解太极。
无论游戏还是星影,亦或者她后续发表的文章都只是个引子。
只有人们真正对太极和传统文化感兴趣, 意识到它们的珍贵, 才能真正让它重新发扬光大。
与程芳菲预料的一样,《太极之道》发布后便很快传播开来, 各大游戏媒体、设计营销号争相转发报道。但是他们显然都没有真正理解她发布的内容做的事情究竟意味着什么, 还纯粹把太极当做游戏内容的一部分。