首页 网游之猎魔剑圣

第五百九十六章 灵魂链显威

字体:16+-

在复仇天神的操作下,战场外围十具尸骸立即接二连三地变成了一个个复仇之魂。

漆黑虚幻的身躯,外表就像是小几号的复仇天神,凭借着免疫伤害的特殊能力,这些复仇之魂甚至比复仇天神还有难搞。

而那几道像是闪电但又柔和很多的魔法链,把落落和其中三个复仇之魂紧密地连接在一起。

灵魂链!

通过这一招技能,落落可以使自身所受到的伤害其中60%转嫁到复仇之魂身上,由这三个复仇之魂平均分担。同理,复仇之魂所受到的伤害的60%也会由另外三个单位来承担。

只不过,不管是落落转嫁而来的伤害,还是复仇之魂受到攻击时的伤害,都是零!根本就是有利无弊。

也就是说,落落这手,相当让她免受了60%的伤害。如果日后把灵魂链技能升到10级,则可以连接6个单位,转嫁出75%的伤害。

当然,这一招也不是完全无解。

灵魂链其实只是一招普通技能,其作用也不过是让同伴来帮忙分担所受到的伤害。只是碰巧火星撞地球,撞上了会复仇天神的守望者,撞上了这个复仇之魂,使其技能效果立即得到了颠覆性的跳跃,瞬间一跃变成了一招神技。

不过,破解的方法还是有的。

最简单的一种,当然就是慢慢等技能结束。

每一个复仇之魂存在时间为1分钟,每消失一个,灵魂链就会自动断掉一部分,而复仇天神则为5分钟,当复仇天神消失的时候,所有复仇之魂也都会跟着消失。至于那灵魂链,也是持续1分钟,但这一招技能没有冷却时间,是可以立即进行补招,不过灵魂链每连接一个单位,就要消耗50点魔法,多用了,也是有压力的。

最好的方法,就是使用驱散类技能。

像驱散、净化、盗法等等的技能,就可以轻易地去除掉灵魂链。虽然灵魂链不需要冷却技能,补招比较方便,但是玩家施展起来始终也需要一些时间,而且也得消耗不少魔法,再况且,那些驱散类技能的冷却时间不是没有就是很短,完全可以轻易地克制住灵魂链。