“这是什么鬼副本啊!”君子剑凌乱。
“安啦安啦,特殊副本,特殊情况,你也别抓狂了,赶快打,早打早托生……呃……是早打早收工。”看着君子剑那被抓乱的头发就能够知道他真的很凌乱。
在很久很久以前,游戏技术还没现在这么成熟的年代,战斗类游戏可以按照回合制、即时战斗还有冒险闯关这三类,除此之外还有角色养成、模拟经营以及各种休闲小游戏,不管是在pc端还是移动端都有数之不清的游戏。
有些脑袋有坑的家伙喜欢在回合制,尤其是卡牌类的回合制游戏中骂回合制的战斗模式,主要吐槽点就在你打一下我打一下的战斗方式上,同时还会附上一句“最讨厌回合游戏”或者“打死也不会玩回合制游戏”之类的话,虽然说这类人的智商有待商榷,不玩这类游戏还跑到游戏的评论下方骂,这种诡异而又奇葩的行为十分凸显这类人的智商,不过有一点值得赞同的就是,亲身体验回合制的战斗方式简直令人心塞到不行啊!
出手攻击后,进入冷却回合,角色无法移动也无法行动,只能够任由自己被敌人攻击,这种感觉可不太美妙。
更不美妙的是最初遇到的几次怪物就拥有不低的智慧,懂得集火,围殴脆皮的角色。
队伍中除了龙战天下与江山梦,其他人通通都是脆皮,确切的来说只有君子剑、骨寒、冰小荷、孤王醉是防御不高的角色,许言并不是,因为他与这些人相比就像是萌新……整体实力都弱爆了。
冰小荷与骨寒率先出手没错,不过他俩都未站在前排,队伍前排的三人分别为龙战天下、江山梦、君子剑,这是他们经过几次战斗之后调整出来的最佳阵位。其实若是按照属性来站的话,前排应该有许言的一个位置而非君子剑,因为许言的生命值略高一些,而且防御也与君子剑差不了多少,不过他是治疗,而且就目前来说不是特别能抗的那种,所以只能够丢到后排,让君子剑接替前排的位置。