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第26章 多个结局

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林意跟朱游谈妥好, 回去就开始暂停接其他人的约稿了,这段时间就专心给《穿越之攻心计》游戏画服设了。

她先是把游戏人物书书的春夏秋冬四套服设画了出来, 这是人物要自带的, 设计都比较简单,很快就完成了。

接下来的服设才是重点,这些服设会在玩家做游戏任务成功后掉落少数, 但是大部分需要玩家花钱去购买的。

所以必须足够梦幻足够精致,让玩家们看到后就产生想要拥有的欲望。

这是给纸片人穿的, 她就不用考虑了现实中到底有没有人能穿上。因此她的设计可以天马行空, 可以不符合人体学规律, 反正只要最后出来的效果足够漂亮、足够震撼就可以了。

游戏背景既然是在古代,服设也就应该是以古装为主,为了能够更加贴近,林意周末还拉着宋津跑了一趟博物馆,静距离地去观察古代的服装和首饰。

回来后灵感爆发,什么工艺已经失传的素纱禅衣,什么价值千金的点翠工艺的首饰, 只要林意愿意,大手一挥, 就通通可以给安排上。

林意抱着板子画了一天,一整套宫装的草图就大致完成了, 她细细看了一遍,确认没有什么问题后,就连同拆分图一起发出去让人勾线和铺色。

朱游的推荐过来的学弟学妹一共有三个人, 虽然林意一看到他们就忍不住会想起那让人忍俊不禁的古早画风, 但是到底也证明了他们可以完成一个游戏的美术设计。

反正林意自己找人也要费心思, 至少这几人有朱游担保, 人品还算有点保证。

那三个人也都是学生,林意跟他们见了一面,确认了他们各自的水平后,就把任务给分了出去。

勾线这部分她是不担心的,她担心的是铺色,铺色部分会影响到最后成图的效果。为了防止不同人的色感差异影响到成图,林意还特意制作了一套色卡,发给他们帮助铺色的时候选择颜色。