距离见习魔法师考核, 还有一天的时间。
考核的具体内容终于通知了下来。
第一场:空中花园迷宫团队赛,在第一周举行。
第二场:峡谷漂流射击淘汰赛,在第二周举行。
第三场:地下古城生存积分赛, 在第三周举行,持续两周时间。
团队赛中,默认四人为一组, 允许报名时自行组队, 未组队的个人会被抽签组成小组。
在这个环节,每年只会有三分之二的队伍晋级。
到了淘汰赛,人员更是会被缩减一半。
最终进入到积分赛环节的, 通常只会剩下五十人以下, 他们需要在规定时间内尽可能多地获取更多的积分,排名前十的考生将获得今年的资格证书。
除了第一场是团队赛,后续两场均为个人赛。
希尔诺觉得这样的比赛安排很有意思。
一方面,在第一回合鼓励考生们团队合作,通力协作;另一方面, 又在后期进行残酷的淘汰制度和积分制度,让考生之间互相竞争。
几天前和自己一同作战的队友,几天之后便会成为需要提防的对手。
如此一来, 在团队赛环节, 究竟是否向队友们透露全部的实力和底牌, 是否暴露自己的弱点,或者做一定的伪装和欺诈,就是考生们不得不思考的问题了。
过度的信任可能会导致后续环节的失利, 但隐瞒和欺骗又很可能导致团队在第一场便分崩离析, 被其他队伍夺走晋级资格。
这不仅仅是在考验个人实力, 也是在评判考生的心理素质。
三场考核的具体规则没有公布, 单从名字上来判断,迷宫团队赛考核的是团队协作能力,射击淘汰赛考核的是魔法能力,最后的生存积分赛应当是考核包含生存能力在内的综合素养。
挺全面的,希尔诺想。
今年也是采取的双考官制度,在成绩结果出来前,考生都不会知道考官的名字。