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卷尾语

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有一首老歌是这样唱的,钱呐,你这杀人不见血的刀。

我在刚毕业那会儿摆过两个月的地摊,专门卖陶瓷艺术品;当时,城管横行,小贩抢摊,混混舞刀,顾客嚣张;钱是一分没赚,整天打游击,换摊位,抢摊位,避城管,打混混,偶尔还跟嚣张的顾客吵上一架。

那两个月的摆摊让我明白,白手起家是一件难度系数非常高的技术活;因此,我收摊回家闭关苦读,结果没考过,只好托关系,找了个清水衙门进去混吃等死;十年前的工资也就三四百块,买条牛仔裤就成了月光族。我的第一台电脑是在零二年买,是我缩衣节食攒了整整将近两年,才终于买到手的。

说这些不是讲哥的悲催史,哥不悲催。

说这些只是要提醒各位看书的朋友,网游小说的主线其实就是游戏剧情,在主线剧情牵引下进行游戏;但游戏剧情不可以一直出现,而且其中的剧情也不是由主角一个人去完成,庞大的剧情主线,需要无数玩家的参与,所以也可以说这并非是主线。

换句话说,游戏是没有真正的主线,你去玩游戏除了打怪、接任务、PK、寻宝等等之外,你有什么主线?莫非你还想在游戏内找到失散多年的老婆不成?

一本小说不能没有主线,否则框架就建不起来,写着写着就会散架,所以,网游小说的与主角、配角等有关的主线,就是一个字——钱;围绕着这个主线,书里的主角、配角才会有利益纠纷,也会有共同利益,从而分分合合,争争斗斗,构成整本书的框架。

你看着看着觉得乱,其实它不乱,你只要想想,在现实中做生意,自然是哪个赚钱投资哪个,赚钱的地方在东,在南,赚钱的人就得东奔西跑,你能说他在乱窜吗?自然是不能的。游戏内的情节走势也是如此,哪里有好东西,主角就往哪里窜,当然,主角是重生者,他都是第一个窜过去的。