果然,对面安静了。
路漾大脑转了半天,还是没看懂这什么意思,于是问出了声。
苏折夜:“闭嘴。”
路漾:“嘤QAQ”
苏折夜知道这小孩儿理解错意思了,又道:“这四个字母的意思是,闭嘴。”
路漾一愣,而后“嗷”了声:“懂了懂了。”
他一秒变得激动:“我把这波线推进去然后回家,再上线的时候卡住线,他这把不用玩了。”
“嗯。”
苏折夜道:“我六级再来下。”
路漾更激动了:“来来,这把我必C。”
苏折夜tp落地,第一波兵已经被推到塔下,只剩了三个。
补完塔刀后,他点了一下打野,打字:[三级可以来中,我闪W。]
打野回复:[1。]
因为上线晚,苏折夜经验少于对面中单,但他刻意控线下,兵线一直在己方这边。
银龙王还是偏短手的英雄,补刀需要越过半区,所以就置在了一个相对危险的位置。
打野三级时,苏折夜也刚好三级。
他直接闪现调整身位,在小兵间隙出手,W【祭祀之印】扔出,稳稳控住银龙王。
而后E【绯红迷雾】减速并施加中毒效果,配合打野补伤害,最后一个Q【莲花盛放】收下人头。
开局五分钟,苏折夜已经是2/0/0(击杀/死亡/助攻)。
打野头顶亮起一个[星星眼]的表情包,苏折夜回了一个[大拇指]。
祭祀这个英雄基础伤害都不算高,靠的就是E技能施加毒素,再用cd(冷却时间)很短的Q技能不断增伤。
她的Q技能是非指向性,可以走位躲过,但苏折夜每次Q出手,却像是锁定了敌方英雄一般,总会预判其走位、而稳稳落在脚下。
于是六级的时候,苏折夜直接甩大,R【血莲花阵】锁定了银龙王,接连的E和Q,再收一个人头。
对线单杀!
“喂!”