程程在思考潘冬生拿来的这个本子。
《光明市》——就是这个本子的暂定名, 也是故事里虚构城市的名字。有点儿不像国内正常城市的名字?这就对了,因为这就是架空背景!
一个赛博朋克背景下的故事。
其实以‘赛博朋克’为智斗大逃杀故事的背景,是非常巧妙的。很多斗智大逃杀类故事放在现实背景里, 一方面确实加深了观众的代入感, 而代入感对于始终制造紧迫感, 让观众情绪被牵着走的这类题材, 确实非常重要。但, 另一方面却也让另外一些观众越觉得不自然。
国外老百姓是否生活在水深火热之中, 觉得很多斗智、大逃杀故事里的设定不那么夸张,程程不知道。但在国内,真的、真的会让人觉得尴尬啊——斗智、大逃杀类故事,很多都有一个举行比赛,以性命为赌注, 获得奖金之类的概念。
就算没有这类概念,剩下的描述斗智、大逃杀的‘起因’的, 也不会好到哪里去。用这种方式处决罪大恶极,但法律不能制裁的罪犯?又或者别的什么,总之就那么回事儿。
这种事让国内老百姓代入,真的会觉得很‘悬浮’,很尴尬啊!
如果是国外的剧还好一些,因为国外的剧会给国内观众一种‘暗示’,暗示这是另一个地界的事儿。这样一来, 不真实的悬浮感就会降低很多,大家能够以看新鲜、猎奇的心态看故事。
很多稀奇古怪的题材, 国外的剧在国内能有不错的反响,国内拍这种题材却会‘水土不服’,就有类似的原因。
设定一个‘赛博朋克’的世界观, 还真的挺有利于让斗智、大逃杀的事变得自然的。毕竟‘赛博朋克’的设定常常是政府失位,大公司统治人民,一切都极度资本化,科技发达,大量普通人低端生活...——这样的背景,发生‘统治阶级’召集一群底层民众搞比赛,堵上性命‘玩游戏’,似乎一点儿也不值得奇怪呢。