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第6章 追梦少女(6)

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自我介绍、声乐、朗诵、形体,三试的标准流程——不说报名参加考试时就有所了解,就是之前,程程还参加过别的影视学院招生考试,大家都差不多的,所以也算很熟了。更重要的是,她这是第二次经历了。

除了因为她的反应不同,连锁反应下别人也有的小小不同,其他的一切都和‘昨天’一模一样。

‘既视感’是平常经常会有的感觉,但今天她每时每刻都有既视感。这种重复过上一天的经历让她感觉很微妙,如果不是有一开始的那种‘兴奋感’在,她可能会很厌恶这种感觉,缺乏耐心。

这个时候她才能明白一点儿《土拨鼠之日》里,男主角被重复的一天逼的自杀,以寻求解脱的感受——看电影的时候,一开始是觉得情节很有趣,后面又觉得羡慕主人公可以在重复的一天里做无数次尝试,反正重新开始之后一切归零,好的东西固然无法保留,可‘代价’也没有了。

她当然知道主人公为什么会举止失常,中间一段做那么多疯狂的事,但知道也只是知道而已,根本不能感同身受。

但现在,她明白了...人真是一种‘喜新厌旧’的生物。她曾经有一次暑假作业里的作文本怎么也找不到了,没办法只好重新写一份,作业里的五篇作文都要重新写。当时她要回忆自己当初写的什么,真是心烦极了!

回忆着写一份内容差不多的东西,还不如重新写!这就是当初她的感觉。

这种感觉和现在的感觉有点像,但到底不能对比。现在是有‘兴奋感’支撑着,等到以后兴奋感渐渐消失了,那种厌烦只会更加严重。

现实到底不是打游戏,打游戏可以刷一个副本一次两次三四次,现实怎么能呢?现实的一分一秒都是真实的,和游戏世界里每个关卡控制时间,会让玩家厌恶之前结束完全不一样,而且游戏里还有精心设计的反馈机制......