没错儿, 在系统的统计数据出现的同时,也开放了一个击杀丧尸自动统计功能。
所有人击杀丧尸都会自动记录,不论是数量还是击杀的丧尸等级以及类型, 都可以自行查看。
官方也就顺水推舟, 跟着一块儿放出了这两个公开任务以及公开了公民等级制度。
这两东西,之前都是只在各基地内部小范围实行的。
实在是之前这东西实在是太难算了,就算是各大基地, 很多时候统计任务完成度也是很难的。
所以,就算是发布任务, 官方也都是让各大基地自己行事,绝对不会将这类任务普及到普通人的身上去。
毕竟这玩意儿就算是有人完成了,也没人去统计,没人去认可,到时候就光是在这种问题上掰扯, 都要花费巨大的人力物力了,哪里还有时间干别的?
所以, 官方不愿意,普通人也就没了做任务拿奖励的机会,现在,所有人都有了这么个机会,势必是可以调动所有人的积极性的。
而且,只要是你能杀丧尸, 就算是普通人, 也能够通过自己的双手来获取物资和奖励, 自然也就增加了他们生存下去的机会了。
之前大家还疑惑, 这系统为什么突然就在论坛上开放了这么一个功能,有的人还觉得这样不好, 会给人制造恐慌。
是个小孩子心里都清楚,现如今丧尸的数量是绝对比人类要多的。
可现在,大家都明白了一个道理,这个世界上并没有什么东西是绝对的,只看你要怎么样去利用了。
当天晚上,丧尸的数量就下去了一大截,官方还专门开了一个帖子实时播报任务领取的状况,以鼓励人心。
过了零点,系统直接就通过公屏发布了一条通告:
【高温来临,请所有玩家做好应对措施,努力存活】
这一天,许多人都没有安心入眠。