“怎么说呢,你真的很懂怎么通关啊。”沈西聆哭笑不得地说。
郁久霏走到床边,拍拍灰尘坐下:“真的可行的话,我就买道具了,这个关卡应该不难才对。”
对此,楼十一说:“根据我找到的数据,这个关卡的通关率是很高的,但通关率只看每次副本有没有通关,看死亡率的话,这个副本倒也是不低,而且由于它是四个地图,总有一个几乎能团灭玩家,但因为有的地图杀人数量有限制,所以有些幸运或者能力强的玩家就活到了最后。”
“等等,这个意思我没明白,我一直看攻略提醒要注意杀人次数,这个是诅咒有的还是副本硬性规则啊?”郁久霏忙问,她买的攻略有二十个,其中提到这个细节的并不止诅咒类地图。
不过其中有个诅咒地图说得最细节,他们那一关是遇见了一个诅咒,就是第一个进入某个房子的人一定会死,但是节目必须要找死亡真相,导致他们不得不去,刚开始不知道规则,死了三四个玩家,发现后他们赶忙制定计划,花最少的时间找出房子的诅咒并且解决了,跟节目组报出的真相是磁场有问题。
这个诅咒有严格的限制,所以死的玩家不算多,其他攻略也大概是这个数量,只有那个死剩两个玩家的攻略一直找不到死亡规则,他们是靠着最后一个死亡的玩家提供的线索才活下来的,而那个玩家之所以会死,也是因为他发现了线索。
郁久霏最害怕这个攻略,主要原因是找到了真凶的玩家都被杀了,死亡规则为“发现了真相过往的玩家都要死”,偏偏他们那个地图的鬼一开始就扮成玩家混在他们当中,跟了一路。
攻略说那个地图的真相隐藏在一个房子的物品中,每个发现了线索的人都死了,但杀人的顺序很奇怪,不是按照发现顺序也不是别的次序,到最后一个线索拿到手,活下来的玩家才知道,玩家死亡顺序是“那些真相碎片在鬼魂心中的重要程度”。