就在各行各界因为泰坦陨落征集活动,而吵得不可开交的时候。
洪荒工作室内。
也已经组建好了专项小组,负责《泰坦陨落2》的虚拟研发。
整个工作室陷入一片忙碌之中。
而此时。
陈临和老李站在制作团队里面,正在商讨游戏的开发细节。
“我觉得,既然是机甲,又叫泰坦这种名字,那就应该要大,要霸气,尤其是出场,从天而降浑身冒火,在地面砸开一个深坑,所以对物理碰撞方面的要求更高,还有……”
提到制作方面,老李的能力可比老宋强上不少,一开口便停不下来,想法非常丰富。
从物理碰撞,到全景视觉,再到武器装备设计,内外场景转换,巨细无遗。
哪怕陈临在旁边听着,都不禁在心中赞叹,竟然比他弄出来的方案还要完善。
“陈总,还有一个!”
这时,边上的美术组长阿光突然开口,显得异常兴奋。
“进入驾驶舱的动作必须要帅,而且厚重感要有,这才是驾驶机甲的灵魂!”
毕竟是自己最喜欢的游戏题材,阿光可谓上心得很,美术方面更是非常严苛,力求体现出机甲的那种厚重感。
他可不想和其他同类游戏一样,开机甲跟开塑料壳子似的,一点感觉都没有。
“确实,驾驶载具和控制角色有很大的不同,这方面我们得好好研究才行,还有什么问题吗?”陈临说道。
“有。”
老李接过话:“就是陈总之前说的那种机械传感操作,我们可以实现,但现在市面上基本都是控制杆操作为主,我怕玩家们的接受度不高。”
如果按照他们刚才说的。
要体现出机甲的厚重感。
那使用机械传感控制的玩家,估计会接受不过来。
毕竟身上装着各种机械设备和义肢,凭此来控制机甲,总感觉怪怪的。