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第353章 大作之争

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“来了来了,E3开幕式要开始了!”

就在各大厂商赶往展会现场,为自家展区做准备的时候。

国内的各大直播间里,刚到下班时间便已经热闹非凡,早早等在电脑面前,

因为是实时转播,所以国内和展区有差不多12个小时的时差。

那边早上6点开始排队,国内正好下午6点下班放学,可以说时间掐得刚刚好。

不过。

展会开始的前半天,并不会展览游戏,而是要举行开幕式。

开幕式每年不同,邀请一些知名大厂上台与大家见面,或者安排一些表演节目,还有宣布接下来的展会流程与大体内容。

这些主要是为了方便各国赶来的新闻媒体,提前做好准备,顺便让现场玩家更有目的性的参加展览。

可以说专业性远超一般的野鸡展会。

也是玩家们为何如此重视,愿意花钱买票去参加的原因之一。

“今年来了好多大厂!”

“那些沉寂了好多年的IP续作也有消息了!”

“好期待,不知道有谁参加,又会公布什么游戏。”

“我比较期待的是新技术展览内容,据说这次加入虚拟技术展览,还邀请了洪荒过去。”

“不止,巨硬索霓任天地他们也都有新的虚拟主机发布,简直就是神仙打架!”

这一次的E3展实在太特别了。

新游大作频出不说,还附带最新的虚拟技术内容,关注度直接拉满。

加上顺应时代,取消了之前不能拍摄直播的限制,更是吸引无数互联网媒体涌入。

很多人连晚饭都不吃了,刚回家回宿舍就蹲在电脑手机面前。

现场玩家则是赶到会场,激动亢奋的进入一个像是舞台剧院的巨型内馆,也就是开幕式举办的地方。

等到一切准备就绪,8点钟声响起。

整个舞台周围,就猛地喷出大片数字烟花。