刘彻睡了个好觉, 第二天神清气爽地起床。今天没什么正事,用半天处理好之后,他打开了游戏, 决定进去体验一把。
一上午的时间门,已经有很多闲着无聊的人进去玩过了。
所以当他打开全息界面的时候,发现正中间门一个巨大的公告栏里刷出了不少消息。
最新一条是这样的:
【隋炀帝进入[战国末年赵孝成王]位面,扮演角色[幼年嬴政], 难度选择[地狱]。
存活时长3天,打出结局[末等·定格在冬夜], 未能回国, 评分1分(满分100)。】
刘彻缓缓打出了一个问号。
这个隋炀帝是来搞笑的吗?进去玩了一通, 才活了三天就死出来了?
不过话又说回来,他为什么可以进入战国末年的位面?
刘彻戳开客服询问。
客服热情回答:
早上又有一波名人主动开放了扮演资格,其中出现大量不同位面的同一个名人。
刚从赵国回秦的小嬴政不知道是怎么想的,反正他开了质子的扮演权限。
由于春秋战国时期的国君更迭太频繁和复杂, 每个国君一个单独位面的话数量就太庞大了。所以这段时期基本每个年份都有一个单独的位面,而一个位面同时会有很多国君在位。
这些国君都可以选择一个为期一年的时间门段, 这么下来, 几乎每年都被选过一轮了。
系统一看这个架势,算了算了,给你们东周全开了吧。
正好系统这边也能直接从他们本地调取数据生成游戏副本, 工作量倒是不大。
只是外在环境现场取材了,历史事件却还是得根据史书记载来。而史书的记载, 是真的非常简略, 系统只能自己填充。
刘彻懂了:
“环境是全拟真的环境,人物也是还原度很高的人物,但剧情是缩略版剧情。进去只能见到史书记载过的大事件, 其他无关紧要的小事件就是随机生成的了。”