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第十七章 手机游戏的威力

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二零一四年国庆,万胜游戏《百鬼夜行》正式上线,在应用市场,仅仅一天功夫,下载量便冲到游戏榜榜首!

正如裴伟所说,这款游戏的期待度很高,尽管是偏日系的背景,但对于自小受到日本动漫影响的这一代年轻人来说,反而有一种特别的熟悉感,加上画面精美,剧情丰富,一时间赞扬之声不绝。

有人发帖大赞:“这一次万胜真是拿出了一款了不起的手游!我从来没想到手游的画面能这么漂亮,飘落的樱花和波光粼粼的画面,真是让人叹为观止!”

有人补充:“主角和NPC也漂亮啊!我现在觉得还是2D构图更漂亮,3D再好总没有那种独特的魅力!现在看起来,手机的性能也足够用了。”

当然也有人吐槽:“除了画面好,游戏性似乎也就这样,我一波十单,一百连抽就出了一个SSR,照这个概率,我得花多少钱才能抽全图鉴啊!”

百鬼夜行,顾名思义就是靠各种鬼怪的卡片来进行战斗,当然这些鬼怪的造型都相当美型,完全让人想不起恐怖,只会让人舔屏。

根据鬼怪的技能与攻防数据,分为N(普通)、R(稀有)、SR(非常稀有)以及SSR(非常非常稀有)四个层级,玩家需要消耗游戏币或者现实货币进行抽卡,才能得到新的鬼怪卡片。

当然SSR卡片会最强,但抽到的概率也是惊人,官方公布的数据大约是百分之一,现在从玩家的体验来看,似乎也差不了多少。

想要抽齐所有的SSR,恐怕要么耗费大量的时间,要么花掉大量的金钱。一开始的时候,几乎一大半的玩家都在抱怨抽卡概率太低——但这并没有成为《百鬼夜行》崛起的障碍。

尽管在一片抱怨声中,《百鬼夜行》开服前几天的业绩仍然在节节上升,玩家们很乐意花一点小钱来享受抽卡的乐趣。不知不觉中,消费就变得很高。