高钰继续又提到:“除了周期短以外,网页游戏的开发成本也相当低,我请项目部的同事评估了一下,要制作同样流程、副本,这种级别的网页游戏只需要客户端游戏成本的十分之一。也就是说,使用开发一个端游的成本,可以同时开发十个不同的页游。”
周期短,成本低,灵活好调头。这是网页游戏本身的优势,这一点徐文东又听进去了,但他还是摇头。“这只能说明网页游戏可以作为端游的补充,填补空窗期,不过现在至上公司的产品线很满,上市节奏也相当稳定,应该插不下这种类型游戏。你说能够流水过亿,我还是不相信。”
“低成本就等于低质量,玩家会用脚投票。正如徐总所说,这游戏顶多只能作为补充,想要流水过亿,那是白日做梦!”严晋在旁补充,高钰注意到他的语气越来越恶劣,看来这种不满就快爆棚了。
“第三点,就是我的营销策略。”高钰再次转向游戏画面,“游戏的内容相当容易修改,无论是更新还是物品修改,甚至都不需要长时间停服维护。在游戏中,大可全面加入植入性的广告,借用他人渠道,快速进行宣传。
这在游戏上线的初期可以导入流量,又因为这游戏操作简便,无需客户端,即开即玩,永久免费,我推测它甚至能够获得超过大道独行的流量,销售收入超越大道都不奇怪。季度流水过亿,只是保守的预测。”
营销才是网页游戏的杀手锏,必须用尽一切办法导流,吸引尽可能多的玩家群体。高钰很希望在立项会议上争取到每个月千万级别的广告费用,但是由于最终进化10项目必定会挤占资源,所以他又觉得不可能这么理想。
徐文东沉吟不语,严晋面色不豫,为了表示对徐文东的尊敬,他才强忍着没有呵斥高钰。除了严晋之外,其余的主管们也在等待徐总的最后结论。