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2.3 动画前期策划的具体流程与易犯错误

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上文阐述了与动画前期策划相关的诸多要素,并且针对要素进行了概念的阐述与说明。那么,从实际创作角度出发,究竟如何才能从无到有地完成一部作品的前期策划呢?本节将系统地介绍一种较为实用的思维流程,并根据容易犯的错误进行强化解答。

2.3.1 确定创作动机

作为创作者,面对头脑内众多的想法,难免会找不到终点与方向。要想写好一个动画前期策划,首先就要明白,我们为什么而写?因此,明确创作动机就是第一个要解决的任务。面对着一张空空的白纸,策划人员应该反复问自己,这部动画策划的目的是什么?是一份用来赚取资金支持的商业文案,还是一份从实际出发的毕业创作书?又或者是一份完成个人创作诉求的创作宣言?

不同的创作目的,将引领作品朝向不同的方向。其写作和进行的重点也存在差别。而常见的确定策划动机的要素,主要有以下类别:

1.商业策划

商业策划是动画生产中必不可少的一类项目,其核心目的是促成一项商业目的的动画项目的生产。(注意:是促成而并非依靠本策划书就能进行生产。)此类策划书应当言简意赅地介绍出本项目的独特之处,如果尚未确定是否生产,则策划案应着重描绘项目的美好前景,而对于细节部分不必深究。同时着重强调选材的独特性、广阔的市场价值、并辅以让人耳目一新的视觉效果图。

2.项目策划书

这类策划书主要是针对已经决定实施的动画作品,既包括艺术家的工作手案,大专院校学生团队的创作策划,又包括已经进入实施阶段的商业项目策划。此类策划的重点已经不是概念和卖点的营销,而应该实实在在展现出动画的构思、观念,并将具体的创作依据,例如情节人物确定出来。通常地,对于项目的视听语言特征也应当规划出来。