2.1.1 动画创作的生产流程划分与前期策划
1.动画创作的工作流程
图2-1 美国动画片《功夫熊猫》
在动画诞生一百余年后的今天,动画的创作与生产已经脱离了早期艺术实验的尝试性质,而向着产业化、系统化、规模化发展。动画也成了涵盖不同体裁、形式和表现手法的一种文化集合。按照生产形势划分,我们可以将当代动画划分为三大代表类别:以好莱坞片制片体系为代表的动画电影(见图2-1),以日本漫画动画生产机制为代表的电视动画剧集(见图2-2),以及具有人文特征和艺术表现力的独立艺术动画(见图2-3)。此外,动画业渗入其他领域,从而衍生出更多的动画亚种,如片头动画、网络动画、音乐动画、游戏动画等诸多亚门类。不同动画类型所呈现的视觉风格各异。
图2-2 日本动画
图2-3 捷克《鼹鼠的故事》
无论动画的分类如何发展,动画的创作都是具备着缜密逻辑顺序的一种复合性创作行为,有着诸多工作环节和工作类别。这些工作环节不同程度上都影响了一部动画作品最终的视听语言呈现。因此,学习动画视听语言,我们首先要了解动画创作生产的阶段划分。
按照不同的分类标准,动画生产可以有不同的划分标准。在本章中,我们主要根据一部动画作品的创作深入程度进行阶段性分类,将一部动画的创作分为前期策划、中期创作、后期制作三大创作阶段。再加上最后的包装与推广发行,则涵盖了一部动画全部的工作任务。
2.前期策划在动画创作中处于重要位置
动画的前期策划阶段,在创作顺序上处于最前端,决定了一部动画的风格、主题、通篇概貌,更关系着其生产周期,以及整体运作状况,是最为重要的创作阶段。没有前期策划,或者前期策划进行得不完善,则整个项目就没有了实施的计划和方向,会变得杂乱无章。视听语言的选择和运用,也会因为缺少了先觉条件而无法取舍。