任咏泽
最近益智区里新投放的接龙牌引起了小朋友的兴趣,并纷纷结伴尝试着。但在游戏进行了一周后,出现了新情况。
场景一 接龙牌成了多米诺骨牌
亮亮熟练地将一溜接龙牌按数字顺序成功摆好后,左右看了看,摇了摇头,一把把接龙牌推散,抓起一堆接龙牌撒在桌面上,发出哗啦哗啦的响声,亮亮觉得很有趣,高兴地乐了起来,继续玩着“抓牌、撒牌”的游戏。一旁的童童也参与到其中。一向机灵的亮亮说:“咱们玩多米诺骨牌游戏吧!”亮亮将一个个接龙牌立起,饶有兴致地拼摆起来,童童在他对面也积极地配合着,一会的工夫几张接龙牌竖立起来呈一字排开,“我来推,我来推!”童童迫不及待地推倒了第一张骨牌,随着一张张牌的顺势倒下,发出噼里啪啦的声响,两个伙伴一起兴奋地拍起手来。
场景二 让“骨牌拐弯”
“我在电视里看过多米诺骨牌的比赛,那个牌会拐弯、爬坡、钻洞,可好玩了!”亮亮提出了建议。童童附和道:“没错!我也见过。”两个孩子商量着把玩具筐里所有的接龙牌都聚到一起,进行分工布阵,亮亮摆了个蛇形道,童童在桌子的另一端摆弯道,并在中间添加了一个积木块:“哈哈,让它上个台阶!”两个小伙伴的牌在桌子中间汇合了。在童童的推动下骨牌又一次顺势翻倒,可是倒下的牌到了中间台阶的部分停下了,两个伙伴凑过来看个究竟:“哦,这个牌离台阶太远了,近一点儿。”拼摆过程一次次的尝试,亮亮将在上台阶部分的牌由刚刚横向竖立的方法改为纵向竖立,一阵忙活后,两个伙伴的实验又一次开始了。这次,牌顺利通过了台阶部分,孩子们发出了欢呼声。接下来又尝试着让多米诺骨牌钻洞、调头的摆法,随着每次骨牌倒下发出清脆的响声,实验时而成功,时而失败,他们也一会儿欢呼、一会儿又发出遗憾的叹息声,但两个小伙伴玩得开心极了!