作为一个艺术废柴,年糕上幼儿园之后最让我头痛的事,就是要面对各种各样的手工作业。而且,年糕在这一点上百分百地继承了我的基因。所以,每次幼儿园留了美术作业,我总要满世界求助外援。
头痛归头痛,一开始我也没太把这事放在心上:一来毕竟是自己亲生的,随我也正常;再者我也没指望培养出一个十项全能的天才小孩,有些短板也能接受。
等到年糕上了中班,动手能力差的缺点就越发暴露出来了,就连一些简单的描红练习,都成了极大的困难。年糕越写不好越着急,越着急就越写不好,这让全家人都跟着上了火。
但是没想到,这个问题后来居然被我歪打正着地解决了。
电子游戏带来的启发
那段时间公司要开发一个数学游戏的新项目,年糕理所当然地成了首批体验志愿者。这些游戏操作并不复杂,大多是场景化地还原生活,让孩子在分类、归纳和比较中理解数学概念,比如把几个果子穿成糖葫芦,把不同颜色的小车停到相应的停车场,还有加入了数学概念的消消乐之类的游戏。
年糕之前很少玩手机,所以像选中一个图案、戳到一个果子这样的操作,对他来说就比较难,经常闯一关都要笨手笨脚地折腾半天。每天我给年糕安排了十分钟的游戏时间,这样玩了一段时间后,我发现他的描红突然有了很大进步——握笔更有力,运笔也更平稳了。
后来看了BBC纪录片《北鼻异想世界》,我才发现科学家们对这件事早就有了研究——触摸屏很可能会促进孩子精细动作的发展。
纪录片中的实验室有两组孩子,A组从来没有接触过电子产品,B组则有过接触。实验结果显示,B组的孩子可以轻松地在纸上画出一条条直线,而A组的孩子只能画出歪歪扭扭的细碎线条。在搭积木的测试中,A组的孩子平均能搭五块左右的积木,B组的孩子则普遍搭得更高,有的甚至能搭到九块以上。