蓝队深处从上往下数的第四层, 红队则在第三层,因此红队比起蓝队更加靠近地面的军事基地。又因为三层与四层里都有能对对方造成打击的机关,一时间两队尚未遭遇, 对彼此的试探性攻击却已然开始。
“日了狗了……”
雷帝压抑地骂了一声。尽管他已经尽可能地放低了音量, 可他的这句咒骂还是精准地传到了现场观众以及裁判员们的耳中,因此雷帝立刻吃了一次裁判的口头警告。
雷帝这警告吃得不冤,只是不论是现场观众还是选手们,大家伙儿都能谅解雷帝想要骂街的心情。
根据游戏内部提示, 钚组件有且只有一件。这等于说, 红蓝两队不可能同时得到钚组件,两队更不可能一起获得游戏胜利。
从理论上来说, 队伍初始被刷新在实验基地第三层、靠地面更近一些的红队拥有更大的优势。可装甲妖花这变态BOSS明显不是六人小队的火力能够拿下的怪物。说实话,以装甲妖花目前表现出的种种特性来看,两支小队合计十二人一起对着装甲妖花全力输出,也未必就能彻底打爆这个与环境融为一体的BOSS。
这场比赛还是新图开荒,路上有什么机关、会出现什么怪物对选手们来说完全是未知数。在这种谁都说不准前方是否会出现一个需要某种极端加点才能驱动的剧情机关的前提下, 贸然加点就成了件危险的事情。
《精英战队》的部分地图里是会概率掉出一种可以重置人物加点的“化合物C”,然而“诺克斯实验基地”这张图里掉不掉化合物C, 有多少概率掉出化合物C, 这对于选手们来说都是无法预见的。如此一来,指望能在游戏后期重置人物加点就成了不切实际的事情。
入选十二强的选手们早就有一套属于自己的战斗风格、加点习惯。操作一个加点不符合自己习惯的角色,再大神的选手也无法马上就发挥出自己百分之百的实力。如果角色直接连点都不加, 那即便有队友保护,这种白板角色想要存活下去也会异常艰难。