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第64章 风靡

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《软糖敲敲乐》毫无意外地出现在当日星河世界游戏类虚拟应用下载排行榜上, 占据了几千个星球的下载量冠军位置,在星域、星际级别的多个榜单上也都空降出现,表现出色。

而作为游戏的制作团队, 许落工作室拿到了更多具体数据。

比如新用户增长数量,用户来源,用户背景及分类, 甚至还有一部分自愿分享的用户的身体数据。

得益于游戏最初制作就坚持操作简单,起始关卡通关难度低,可以快速给轻量玩家以刺激,让他们形成闯关惯性的思路,所有玩家反馈数据都显示,大众对游戏的接受度良好, 热情极高。

再加上团队根据内测收集到的反馈数据,对部分关卡和怪物的设置进行数值调整, 增加了更丰富的元素, 可以预见,公测版本会比内测版本对玩家更具有吸引力。

除了下载量,众人更关心的是销售情况。

《软糖敲敲乐》之前内测没有任何收费点,公测也是免费下载, 不花钱就能体验几乎全部功能。

游戏目前为止只开放了一个收费点, 那就是玩家可以通过充值3星币称为游戏的VIP玩家。

VIP玩家可以额外获得包括战斗特效风格、关卡背景切换、虚拟形象皮肤、多角度闯关录像等额外增值服务。

但最重要的福利,还是“软糖”恢复速度比普通用户增加一倍。

和很多同类游戏一样, 《软糖敲敲乐》每闯关失败一次消耗一点“软糖”, 每五分钟恢复一颗软糖。

如果玩家一直顺利闯关自然不会受到限制,但是如果玩家经常闯关失败, 就必须要等五分钟再玩一次, 很令人沮丧。所以很多玩家宁愿充值3星币, 加快“软糖”恢复速度。

许落工作室中,埃尔文继续宣布:“就在刚刚,我们也登上了739个星球的战斗类游戏日销售榜!”

“太棒啦!”