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7.4 常用构图守则

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在动画视听语言的学习中,构图是十分重要的内容,我们学习的诸多内容,都是作为构图的元素应用到动画创作之中的。最简练的概括构图,可以理解为画面中各种视觉元素的布局、结构和安排。

实际上,构图不是一门孤立的理论学科,更像是诸多视觉知识的应用技巧,因此学习构图,实际就是在熟练地综合应用画面局部的不同创作内容,并使他们有条理地组织起来。

7.4.1 动画构图的意义

1.构图是整理思路的过程

动画构图的过程,实际上也是动画创作人员整合思路的过程。动画人员需要把彼此孤立的知识系统联系起来,但不是停留在理论架构的层面之上,而是要实实在在地通过具体的画面来体现。构图伴随着对于知识体系的熟练掌握,对于不同艺术方法的选择,更是融入创作者个人头脑灵光的过程。

2.构图是创造美的过程

我们常说,生活中并不是缺少美,而是缺少发现。从动画创作角度来说,构图也是发现美的过程。构图的过程,本身也是利用各种视觉元素组成美的一个创造之旅。我们衡量构图的水平高低,重要的标准就是是否能够带给观众以美的享受,动画的创作者应当深知,动画既是商品,同时也是艺术。

3.构图融汇了智慧

构图的意义还在于,通过构图,动画画面中凝结了创作者的智慧。不同的构图,反映出了不同的创作手法,实际上是不同创作者个人的思维差异和独特的人生体验。因此在创作同题材同类别的动画作品时,才会有不同的处理手法可供选择,而这种不能简单判定优劣的特性,也正是创作者智慧的体现。

7.4.2 动画构图的目的

1.安排视觉元素

安排视觉元素是构图的最根本目的,没有规矩不成方圆,没有了构图的过程,画面中的视觉元素就是散乱的堆砌,混乱、缺乏组织也不美观,不能称之为艺术创作。