首页 飞刀史评杂论

策算法

字体:16+-

夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。

——孙子兵法 始计篇

我们日常工作处事,往往具有一定的目的性,虽然其形式多样,且影响因素众多,但绝大多数都可概括为目的的实现过程,该过程又为策划、执行、考核和总结四个阶段,其间各部分可能有所交盖。其中,策划是一切行动的发起点,以信息和资料的收集为基础,进行演绎推断和形势分析,权衡利害与可行性,在充分策算之后,制定出切实可行的计划,包含实施分目标、工作分解和策略组合。策划是目的能否实现的关键,决定着事情的成败,而策算又是策划的核心部分,是决策者的能力高低直接体现。这里的“谋算”并不是数理运算的意思,而是指对所获取信息的整合与权衡;“决策”则是结合信息演绎与谋算的结果,进行抉择,并做出具有针对性的计划,为日后的问题解决提供指导。可见,“策”与“算”是同一过程的两个方面,就如同禅宗所讲的灯与光的关系一样,不可拆分,亦无有先后之别。决策之时必有谋算,谋算之时决策就在其中。诚然,“策算”的重要性不言而喻,那么这一过程究竟该如何进行呢?在此飞刀提出一些自己的看法。

开展针对彼我竞争形势的策算之前,必须要搞清楚三个基本问题:我们所面对的竞争性质、博弈性质以及博弈内外的势力分布。这三点是我们进行谋算的起点,将决定我们日后所采取的策略,也是决策能否准确的根本保证。

就竞争性质而言,要判断出我们所处的竞争是由一个主要博弈决定的,还是由多个博弈所共同决定的,各个博弈间的关系与重要性又如何?比如,市场上就一件货物的价格谈判相对来说比较简单,属于一个主要博弈决定的竞争;而中国WTO谈判或者美苏之间的冷战就属于多个博弈共同决定的竞争,这种竞争进程通常比较复杂微妙。解决多博弈竞争时,对影响因素的考虑要更加全面,处理好博弈间的相互关系,合理分配力量,实现自身影响效果的最大化。