前景与背景是动画构图中经常使用的创作手段。
7.2.1 前景的概念
前景是指在画面中位于主体前面,或靠近镜头位置最前沿的人或物。常见的包括模糊的人群、建筑的外观、草木和植物等。在镜头画面中,前景具有烘托主体和装饰环境等作用,并有助于增强画面的空间深度、平衡构图和美化画面。在某些移动摄影中,借助前景的变化与更迭,可增强镜头的运动感与节奏感。
7.2.2 前景的作用
1.前景可以增加景深,营造空间感
动画由于是在屏幕上展现影像的,因此动画画面容易缺少立体感,影响观众头脑中的信息补全效应。依靠前景,可以模拟出自然世界真实的空间感,有意识地提升透视深度,让画面富有层次感。例如,前景虚焦的配以草木,而背景则是模糊的森林,唯有角色所处的部分清晰,则会让观众自然而然地具有空间感,同时,前、中、后的层次感也很明显,就要比只有角色和背景的处理更加富有真实感(见图7-15)。
图7-15 纸板模型展现出的景深效果
2.前景可以美化构图,均衡画面
众所周知,画面中应当讲究画面的平衡美感,但是受到内容的影响,很多时候画面主体是处于运动或者偏颇的构图位置。因此画面就会从一侧看上去过于紧密,另一侧则显得空旷。利用前景,我们可以有效地填补画面空缺,让画面达到一种平衡的美感。这种平衡既包括在画面位置上的平衡,也包括场景前后的平衡。
3.前景可以活跃画面,打破场景的呆板沉闷
很多时候,动画场景处于宫殿或者有规则图形组成的环境中时,画面会过分的平衡和安稳,从而让画面产生一种烦闷的感觉。例如,我们处理宫殿或者平台上的情节时,如果只有水平线条或者垂直线条组成的岩石,画面看上去就太过呆滞和规则。如果运用前景,如一些表面不规则的残垣断壁,或者野草等富有动感的、不规则外形的物体添加进场景之中,就可以起到活跃气氛、打破场景呆板的效果(见图7-16)。