亚伯拉罕·马斯洛(Abraham Maslow)的需要层次理论可以用来解释游戏的三种水平。正如下图(见图2-1)所示,用马斯洛的理论来解释,作为人类的功能,儿童之所以会有三种水平的游戏,是由于他们有着层次式的内在需要。
有些需要比其他需要更加强烈,而且在拥有更高水平的需要之前必须得到满足。因此,生理的、安全的和归属感的需要必须首先得到满足,这样能量才能集中于更高水平的尊重和自我实现的需要。
在前面一章中,我们认识了游戏的三种水平:
·混乱失控的游戏;
·简单重复的游戏;
·有目的的、复杂的、能够让儿童聚精会神的游戏。
在马斯洛的需要层次中,游戏的三种水平很容易被发现痕迹。例如,当儿童进行混乱无序的游戏时,他们的安全需要没有被满足。他们的学习、成长和变化都需要有安全感。不幸的是,我曾经在没有安全感的班级中工作过。这里的儿童从来都没有进行过高水平的游戏,因为他们的安全需要从来没有得到满足。
除了安全需要,儿童还必须信任他人,这样他们的归属需要才能得到满足。特定的角色游戏通常会包含许多社会化活动、合作和妥协。当儿童说“让我们做朋友吧”或者“你做狗狗,我做妈妈”时,他们都能感受到对社会、对群体的归属感。用操作玩具和积木进行建构游戏时的创造力能让儿童产生自尊感,这时尊重需要获得了满足:我能做这个!我的办法是个好办法!在许多类型的游戏中,当儿童发展出高水平的认知能力和汲取到各种各样的知识、信息并创造性地运用它们时,我们都能看见儿童的自我实现。例如,儿童可能会说:“不,消防员不会带枪的。他们会带着灭火水管和扶梯,这样他们就能救起那些在着火的大楼中的人。走吧,消防员们!”